敲定朱洁静联动外宣口径与内容释出节奏
公测 / PUBLIC LAUNCH
《指间山海》公测
确定朱洁静联动 金乌耀世的外宣口径,敲定百城大屏营销事件总结视频形式与内容,与游卡其他部门联动,主导推动联动内容、联动形式、联动总结复盘。为游戏公测获取声量
GAME MARKETING · CONTENT · AI求职作品集 / PORTFOLIO
你好,我是
房地产金融
金融 | 辅修 会展经济管理
一名善于使用AI,有多次新游首测、发行、社区运营经验,熟悉整合营销的游戏狂热爱好者。
01
02 / PRODUCT LAUNCH
多次参与游戏公测、首测上线,从公测内容设计,传播节奏规划到舆情风险应对以及数据分析复盘都有丰富经验。
敲定朱洁静联动外宣口径与内容释出节奏
公测 / PUBLIC LAUNCH
确定朱洁静联动 金乌耀世的外宣口径,敲定百城大屏营销事件总结视频形式与内容,与游卡其他部门联动,主导推动联动内容、联动形式、联动总结复盘。为游戏公测获取声量
首测外宣推文撰写
首测 / FIRST TEST
逐天规划首测14天内容宣发节奏,总共产出共25条官方内容,统筹3位创作者产出20篇攻略向内容,累计获得10W+浏览。同时产出长尾内容,获得300+评论,玩家反馈较好,被收录为固定栏目。
主笔系列公测稿件
公测 / PUBLIC LAUNCH
主笔公测前后15+篇官方/PR稿件,获得50W+浏览。参与DND官方联动官宣,撰写品宣向推文,获得品牌方一稿通过。紧急应对雷猴x殷凯舆情,推出教学向推文对冲角色弱势负反馈。
雾海之下首测开启。
首测 / FIRST TEST
从吃瓜、借势、舆论对冲等角度发掘玩家关注点,产出30+有量三方内容,为游戏首测获取市场关注
03 / COMMUNITY CONTENT
规划日常内容产出,策划社区运营活动,配合市场营销事件传播。具备较好审美能力,产出风格一致、符合产品调性的内容
具备较好审美能力,从长图结构、内容编排撰写到内容特色融合、风格敲定,全流程深度参与。
03.2 / COPYWRITING
擅长各类内容撰写,文笔能力出众,公测邀请推文,制作人的信,联动官宣推文,游戏攻略内容稿,活动机制介绍,各类稿件均有涉猎,且获得玩家好评。
游戏联动BOSS技能介绍
03.3 / CREATIVE CONTENT
独立推出多个系列内容,从构思到素材制作到落地均由自己主导,服务游戏运营目标,获取玩家关注。
提出并落地《龙息:神寂》重要日常栏目。
03.4 / COMMUNITY CHALLENGE
全链路参与运营活动,从提出到规则设计,再到中场激励内容,再到最后复盘。从素材储备到文字撰写大部分均由我完成
蓝紫副本挑战赛 · 赛制介绍
蓝紫怒涛挑战赛 · 赛制介绍
首日通关 · 赛况播报
8层通关 · 战报速递
04 / INTEGRATED MARKETING
熟悉整合营销传播,从线上线下,多平台,多角度为游戏事件获取声量
制作百城大屏事件的回顾视频进行宣发
线上线下协同传播,设计PR稿外宣口径,敲定回顾视频制作节奏内容
敲定游戏内嫦娥后羿剪纸的联动形式
全流程参与,前期筛选联动对象,中期提出游戏角色剪纸的联动形式,后期推进官媒PR发声事宜。并在最后进行复盘分析。
参与DND海外版权方沟通对接
《龙息:神寂》DND官方联动,殷凯x雷猴独家联动
05 / AI PRODUCTIVITY
熟练使用市面AI工具,能够将AI应用到工作流中,优化工作流程。
AI生成买量视频素材
VIDEO WORKFLOW
借助AI图生视频,完成信息流广告投放
公众号排版 Skill · 能力介绍
AUTOMATION SKILL
总结逆水寒手游排版规则,打包为可复用的SKILL。一键实现从word变为可编辑秀米内容。初版已尝试使用。
节日观点与内容角度
KNOWLEDGE SYSTEM
把游戏过往社媒帖子结构化沉淀,总结各个节日的舆情风险,用于未来复用。也为内容生产提供创意来源。
06 / MORE CAPABILITIES
英文创作能力与多平台内容创作经验
FULL ENGLISH COMMUNICATION
KUKA Home新品宣发文案
XIAOHONGSHU OPERATION
发现了逆水寒剧情核心
BILIBILI OPERATION
微观经济学中的图像 · 动画讲解